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Message  Invité Mer 9 Jan - 13:47

o Histoire

La ville d’Oren fut à la base une ville construite et dirigée par les humains de l’Empire d’Elmoreden.

Elle connut bien des mésaventures et des événements tel que la construction de la Tour d’Ivoire non loin ; la fuite du mage noir Beleth qui selon certaines rumeurs, passa par Oren afin de s’y cacher avant de fuir plus au sud à Gludio.
Et surtout… elle connut une guerre menée d’une main de maître par les Nains aidés de Goddard.

Depuis la victoire de ce peuple, la ville s’est muée en un point de commerce fort apprécié des voyageurs qui traversent les terres de part en part.


o Pouvoir en place, dirigeants

Seul le Ministre chargé de la Cité y vit. Les autres sages siègent à Morhak Dum. Le territoire est plutôt grand, mais la ville semble être facile à gérer au vu des prouesses du Sage Munok. Il dirige ce petit monde à part de la manière la plus décontractée qui soit et cela se ressent fortement sur l’ambiance générale.


o Mentalité de la population

La population de la ville est au ¾ naine. Lors de la prise de la Cité, les humains originaires d’Oren ont pour la majorité émigré, abandonnant tout pour reconstruire leur vie dans une ville autre. De ce fait, l’endroit ressemble énormément à la capitale et le commerce y est omniprésent.

Les gens sont plutôt accueillant et les deux races ont su trouver un terrain d’entente au fil du temps. Elles vivent enfin en harmonie depuis une année ou deux.


o Etat de la garde / attitude des gardes / justice / armée

Une partie de l’armée naine a été envoyée dans la nouvelle Cité afin d’assurer sa sécurité. Néanmoins le peuple nain n’est pas excessivement nombreux et donc, cela s’en ressent sur la garde qui est en sous-nombre.

Les places les plus fréquentées et les plus réputées disposent d’une très bonne sécurité, par contre, le sud de la ville est un peu délaissé, laissant le champ libre aux malfrats en tout genre.


o Temples présents

Le temple d’Einhasad a été remplacé par un Temple de Maphr afin d’avoir un espace confortable. Les humains disposent néanmoins d’une petite chapelle dans un coin de la ville, afin de pouvoir prier leur déesse en toute quiétude.


o quartiers qui craignent, dans lesquels la garde est moins présente

Les quartiers sud ne sont pas très fréquentables une fois la nuit tombée. Les habitants honnêtes les évitent donc comme la peste, tant les vols sont courants.

Par contre, il est rare que des crimes graves n’aient lieux au sein de la cité et de toute façon, la garde même si peu nombreuse, est suffisamment entraînée et compétente pour intervenir rapidement si des choses leur paraissent suspectes.


o commerce/spécialités régionales

La ville bénéficie d’un marché spécial concocté par les nains eux-même. Il vise en priorité à fournir les artisans et les chercheurs nains vivant hors des terres afin de leur éviter des surcoûts pour les matériaux s’ils se fournissent chez les humains.

Toutes les races sont également conviées afin de faire leur propre commerce. Le troc est souvent la méthode la plus utilisée, mais les ventes artisanales ou de matériel usagé sont également les bienvenues.


o Etat du chateau

Le château a été très vite reconstruit après la grande bataille qui fit rage à Oren. Les golems ayant détruit une grande partie des murailles, les nains décidèrent de rénover les lieux à leur manière. Le Château est donc bien plus solide qu’à l’époque et dispose de nouvelles technologies très utiles.

La garde est également renforcé sur le chemin qui y mène et il est difficile de s’y rendre sans autorisation tant les soldats peuvent faire preuve de zèle.

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